home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / UNSPLIT / text0570.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-02-06  |  3.1 KB  |  67 lines

  1.  
  2. > ;-) I got the same reply from Dave about his FWT so I guess you must have some
  3. > realy bad experience from GEM. I'm not saying that you should use this system in
  4.  
  5. Not so much a case of bad experiences - more a case of people who end up writing
  6. GEM applications end up spending more time on the GEM side of things than they
  7. do on the program design. This way (custom interface) you have to consider design
  8. at every stage or you can't do a thing! :)
  9.  
  10. I just prefer to work this way - 'I think I'll add this, or make that do this'...
  11. and not this way - 'how do I get GEM to do this? Maybe I can do a workaround?'...
  12.  
  13. Do you follow me? It's just a different view.
  14.  
  15. > Apex (its just great as it is adn your interface is better), I just thought it was
  16. > a clever way of doing it and I havn't seen anyone doing it as good before. There
  17. > are also some examples on terrible homemade interfaces IMO like Rainbow.. UCK!
  18.  
  19. ESCpaint is a clever idea - if I was to to a GEM program of this kind then I'd
  20. probably think along these lines.
  21.  
  22. But bear the following in mind:
  23.  
  24. a) FWT is a quick hack, identical to the PC DOS version. It's not a real product.
  25. b) Apex v2 is not really that advanced. It's just quick and 'sensible' in design.
  26.  
  27. Apex v3 will be quick, sensible and very advanced too. It will keep the speed and
  28. style of Apex v2, but utilises a new super-quick truecolour windowing interface
  29. which can be adapted quickly for any video card using truecolour. It will allow
  30. any canvas size and any screen resolution - virtual or otherwise. It does not
  31. look the least bit custom. At first glance, it looks like GEM on an SGI with a 
  32. facelift (or at least, that's my goal - you'll have to judge for yourself).
  33.  
  34. I am still working on some core components, but I might be able to send you
  35. a demo of the interface before too long. But you'll need to give me some space
  36. to clean things up and so on - in other words, don't ask me when it's going to
  37. be ready in every email from now on - I'll definitely tell you when I am ready. :)
  38.  
  39. > So when is Apex 3 hitting me in the head? :-)
  40.  
  41. I still have quite a bit of work to do, but it is looking good.
  42.  
  43. > :-) I just thought I had missed something as you are still spitting out new
  44. > wonderful versions of Bad Mood. BTW. The last one is just GREAT! I can't wait until
  45.  
  46. I need to keep away from BM for a while, as it is too much of a distraction. :)
  47.  
  48. > Anthony have got GEM-DEU ready to make my own small hacks. I will also make a 'level'
  49. > over my apartment to let us decide were to put the paintings and furnuture. :-))
  50.  
  51. I made a big room with a scorpion on the floor. Unfortunately, I got the scale
  52. a bit out of whack and you can fit inside one of it's claws. :)
  53.  
  54. > You can't jsut tell me roughly when Apex 3 will be ready?
  55.  
  56. I can't because I really don't know. I don't have a schedule, and to be honest,
  57. I don't want one either. That's what led to Apex v2 being rushed out. :I
  58.  
  59. > Another thing that I don't know if it's of any interrest to you, but MagiC 5 will be
  60. > released soon and it will have alot more Unix stuff in it like threads and pipes 
  61.  
  62. Magic 5 sounds nice - but I'm surprised they are developing it for the Falcon? I
  63. thought those guys had moved on?
  64.  
  65. Doug.
  66.  
  67.